Шагай наадан

Команда бүхэнһөө 5 хүн (2 бүһэтэй хүн, 2 эхэнэр, 1 ветеран хүйһэнэй илгаагүй. Гурбан янза наадан байха: 1) «Няһалалга» 2) «Мори урилдаан», 3) «Шүүрэлгэ».

Нэгэ түхэлэй хубсаһан (дэгэл, малгай, гутал).

«Няhалалга» — 1 бүһэтэй, 1 эхэнэр.

Наадан хоёр шатаар үнгэрдэг. Жээрэбээр хэнһээшье олон «бүхэ» абаһан хүн эхилдэг. Түрүүн наадагшад шагайнуудаа тараажа шэдэдэг. Бүхыень бүхэ тээшэнь, хонхыень хонхо тээшэнь няһалдаг. Няһалагдаһан шагай ондоо шагайнуудые дайраха ёһогүй. Сагаалса шагай баһал ондоо шагайнуудые дайраха ёһогүй. Зүб тудабал, няһалһан гү, али дайрагдаһан шагайн нэгые абадаг. Наадагша няһалһан гараараа шагай абаха ёһогүй. Үгы һаа, алдаа гэжэ тоологдохо. Ээлжээниинь нүгөө наадагшада орохо. Нааданай нюруу дээрэ гурбан шагайн үлэтэр наадан үргэжэлдэг. Тиигээд эсэсэй шата захалдаг. 3 шагайн үлэхэдэ ээлжээ абаһан хүн шагайнуудаа хаядаг. Гурбан адли шагайн буубал үрдиһэн нэгэниинь шүүрэжэ абадаг. Хоёр адли шагайн унабал, тэдэниие няһалдаг. Шадабал наадан дүүрэнэ. Үгы һаа, ээлжээн нара зүб дамжуулагдана. Эгээл олон шагай суглуулһан хүн шүүһэндэ тоологдохо.

«Мори урилдаан» – 1 ветеран.

Наадагшад сүлөө шагайнууд сооһоо «гүйгөөшые» шэлэжэ, түрүүшын жагсаалай шагайн хоёр тээгүүр табидаг. Тиигээд табан шагай абажа хаядаг. Тэдэнэй дунда «морин» буугаа һаань, хаягша өөрын «мори» абажа, жагсаал соохи хоёрдохи шагайн хажууда, хоёр «морин» буугаа һаань гурбадахиин хажууда, гурба һаань дүрбэдэхиин хажууда табидаг. Нэгэшье шагай «морин» боложо унаагүй һаань, хаягшын морин байрадаа үлэдэг. Бэшэ наадагшад баһал тиимэ үйлэ хэдэг.

Хэдэн дахин хаяһанай удаа хэнэйшьеб «шуран морин» жагсаалай арбан хоёр шагайе алхадаг. Тэрэ шүүһэндэ тоологдохо.

«Шүүрэлгэ» – 1 бүһэтэй, 1 эхэнэр.

Наадагша бүхэн шагайнуудые дээшэнь шэдээд, ганса гараараа барижа үрдихэ ёһотой. Дахяад дээшэнь шэдээд, доро байгша шагайнуудые адхажа, тэрэл гараараа шэдэһэн шагайнуудаа барижа үрдихэ ёһотой. Шагайнууд унахадаа столдо гү, али сээжэдэнь хүрөө һаа, адхаһан шагайһаа али нэгэниинь унаһан гү, али хажуудахи шагайнуудынь дайрагдаа һаа, алдуу гэжэ тоологдохо. Тэрэ дүримэй ёһоор шүүрэжэ абаа һаа, шүүһэн шагай гэжэ тоологдохо. Ээлжээниинь удаадахи хүндэ дамжуулагдаһаар, стол дээрэ шагайн дүүрэтэр наадан үргэлжэлхэ. Бултанһаа олон шагай шүүрэн суглуулһан хүн шүүгээ гэжэ тоологдохо.

Эмхидхэлэй хороон дүрим хубилгажа болохо, тэрээн тухай шүүгшэдэй коллеги дээрэ уридшалан хэлэгдэхэ.

Шагай нааданай талаар командын түрүүшын һуури бүхы хабаадагшадай дунда эгээл үсөөн һууринуудые эзэлһэнһээ тодорхойлогдохо. Очконуудай адли тоотой байһан ушарта, олон нэгэдэхи, хоёрдохи, гурбадахи һууринуудые эзэлһэнһээ элирүүлэгдэхэ

Эмхидхэлэй хороон илагшадые элирүүлхэ талаар өөрын эрхэтэй байха, тэрээн тушаа уридшалан хабаадагшадта дуулгаһанай ёһоор.

 

БУРЯТСКАЯ ТРАДИЦИОННАЯ ИГРА В КОСТИ

 «ШАГАЙ НААДАН»

 

От каждой команды допускаются 5 человек (2 мужчин, 2 женщины,1 ветеран независимо от пола).

Разыгрывается три вида «Шагай наадан»: 1) «Няhалалга»; 2) Мори урилдаан 3) «Шүүрэлгэ».

Единая форма одежды участников – малгай, дэгэл, гутал.

  1. «Няhалалга» (щелканье) — 1 мужчина, 1 женщина.

Игра проходит в 2 этапа. Начинает игру тот, у кого при жеребьевке (бросании костей) выпадет наибольшее количество бүхэ. Сначала игроки бросают на кон по одинаковому количеству костей так, чтобы они ложились не кучей, а вразброс. Играющие щелкают по косточке, направляя кости на одинаковые, например, бүхэ на бүхэ, хонхо на хонхо и т.д. Косточка должна идти, не задевая другие косточки, кроме цели, косточка-цель, откатываясь от удара, так же не должна задевать соседние косточки. При правильном попадании играющий берет одну косточку себе на выбор ту, которую сбил, или ту, которой сбил. Игрок не должен забирать выигранную кость той рукой, которой щелкал. В противном случае, считается ошибкой. Если играющий промахнется, он передает ход другому игроку. Так продолжается до тех пор, пока на кону не остается три косточки. В этом случае начинается заключительный этап игры. Когда остается 3 косточки, тот, кто в данный момент играет этими костями, собирает и бросает все 3 косточки. Если выпадают все 3 одинаковые косточки, то тот, кто успеет их взять первым, тот и забирает их себе. Если выпадает 2 одинаковых кости, то игрок щелкает одинаковые кости как на первом этапе. Если ему удается, то игра заканчивается. Если нет, то кости передаются следующему игроку по солнцу. Выиграет тот, у кого наибольшее количество косточек.

  1. «Мори урилдаан» (конные скачки) — 1 ветеран.

Играющие выбирают по одному «бегунцу» из свободной кучи косточек и ставят их по обеим сторонам первой в ряду косточки. Затем берут пять косточек, и бросают их на кон по очереди. Если среди них окажется «конь» (стоящий боком), бросающий берёт своего коня и ставит рядом со второй косточкой в ряду, если окажется два «коня», ставит рядом с третьей, если три – рядом с четвёртой и т.д. Если ни одна из косточек не упадёт в положении «коня», то конь бросающего игрока остаётся на месте. Остальные играющие проделывает то же самое.

После нескольких попеременных бросаний чей-нибудь «ретивый конь» проходит все двенадцать косточек ряда. Значит, он и выиграл скачки.

  1. «Шүүрэлгэ» — 1 мужчина, 1 женщина.

Каждый игрок подбрасывает четки – «шүүрэгшэн» – вверх: пока четки летят, игрок должен успеть отделить от общей кучи горстку косточек и успеть поймать четки одной рукой, не задевая четками стола, не прижимая к груди. Подбросив четки вторично, игрок захватывает в горсть любое количество по желанию косточек, не задевая при этом другие кости, и должен успеть подхватить летящие четки — этой же рукой. Считается ошибкой, если четки при падении задели грудь или стол, или были взяты на грудь или живот, из взятой горсти костей какая-либо выпадет, при захвате задеты соседние косточки. Если захват осуществлен по этим правилам, то эти косточки считаются выигранными. По нашим турнирным правилам, независимо от исхода попытки, ход передается следующему игроку. Игра идет до тех пор, пока не закончатся косточки на столе. В результате выигрывает тот, кто собрал наибольшее количество косточек.

Командное первенство по шагай наадан определяется по наименьшей сумме занятых мест всех участников команды. В случае равенства очков определение победителей по наибольшему количеству первых, вторых, третьих и т.д. мест.

Оргкомитет оставляет за собой право пересмотреть правила и определение победителей предварительно уведомив участников на судейской коллегии.